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《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛-主机专区-

《真三国无双:起源》武将数量的幕后故事:制作人吐露心声

近日,《真三国无双:起源》制作人庄知彦在官方推特上解释了游戏中仅有47位无双武将的原因。 他坦言,这并非随意决定,而是基于多重因素考量。

《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛

首先,游戏的故事背景设定在黄巾之乱至赤壁之战之间,因此武将的选择必须局限于活跃在这个时期的历史人物。其次,游戏容量和整体密度也是重要考量因素,47位无双武将和9位随行武将的设定,是在开发初期经过仔细权衡后确定的最佳数值。

官方推特中提到:游戏中47位无双武将并非玩家可操控角色,而是以玩家扮演的主角紫鸾的视角,作为敌人或同伴出现。而曹操、孙坚、刘备三方阵营各3位武将,共9位,则可作为随行武将进行短暂操作。 与这些武将的互动和剧情也是游戏的一大特色。

《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛

《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛

庄知彦在转发官方推文时,表达了对大乔、小乔等未能收录的武将的遗憾。他表示,作为曾将大乔、小乔(在《2》)和曹仁(在《3》)加入游戏的制作人,看到这些角色缺席,内心感到非常痛苦。 他也提到,在武将选择上,会优先考虑《三国演义》和正史中的人气和活跃程度,并兼顾各阵营人数、性别比例以及在战斗中的重要性等因素,力求平衡。 他还特别谈到了曹仁,并表达了希望在未来的续作中,以正史为基础,展现曹仁在赤壁之战后的英勇事迹。

《真三国无双:起源》制作人:对没有加入大乔小乔感到心痛

制作人对武将选择背后付出的努力和遗憾之情,可见一斑。 未来,官方将陆续公布更多关于登场武将和游戏系统的信息。

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